ILLUSTRATION JEU

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 Vous voulez découvrir mon travail ? Pour voir ma galerie d’illustration, c’est par ici.

Illustration jeux de société

vue 3D de la boite et plateau du jeu Mythologiste, illustré par Matthieu MARTIN
vue 3D de la boite et plateau du jeu Mythologiste, illustré par Matthieu MARTIN
vue 3d de la boite du jeu Mythologiste, illustré par Matthieu MARTIN
vue à plat du plateau et cartes du jeu Mythologiste, illustré par Matthieu MARTIN

Mythologiste est un jeu de plateau en cour de développement sur lequel je travaille. Un jeu dans lequel on peut jouer avec des dieux de 6 mythologies différentes ! 

Dans ce jeu, les joueurs jouent des dieux provenant de 6 mythologies différentes avec 72 cartes dieux illustrés.
12 dieux Grecs, 12 dieux Scandinaves, 12 dieux Chinois, 12 dieux Indiens, 12 dieux Romains, 12 dieux Égyptiens.)

Financé avec succès sur Ulule : Lien du Ulule 

 

pièces de jeu alveola illustration de jeu de société

ALVÉOLA, la cité des abeilles, est un jeu de Thomas Favrelière édité par Two Manta. J’ai pris en charge l’intégralité des illustrations et du graphisme du jeu.
Dans le jeu, les joueurs construisent une ruche, déplacent leurs ouvrières et évitent les frelons.

J’ai entièrement pris en charge l’illustration, la mise en page et le graphisme du jeu de plateau « Silbury » de Robin PIARULLI.

Un jeu de stratégie tactique et accessible pour 2 à 4 joueurs.
« Plongez dans l’univers des druides à cet endroit légendaire du monde celte. »

Financé avec succès sur Kickstarter ! le lien du Kickstarter

Je suis très investi dans l’univers du jeu. Cartes à collectionner, jeu de plateau, jeu de rôle … Tout ces secteurs passionnant sont remplis de belles illustrations.

Mon objectif : Permettre aux joueurs une meilleur immersion dans  le jeu grâce à mes illustrations.

Je travaille mes images dans cette optique.

Pour ce faire, je me documente sur les costumes, les architectures et les couleurs de l’univers que je vais travailler.

J’ai l’habitude de travailler sur des univers Heroic Fantasy ou Médiéval. Mais je ne souhaite pas me restreindre uniquement à   ces univers.

J’ai aussi illustré le jeu de société Kappa chez Mangrove Games,
Ce projet contenait beaucoup de cartes de jeu à illustrer. Le thème principale de ce jeu était les Kappas :
« Dans KAPPA, les joueurs incarnent chacun un village situé de part et d’autre de la rivière Sarugaishi, ils devront repousser l’invasion de kappas et faire en sorte qu’ils jettent leur dévolu chez leur adversaire en les attirant de l’autre côté de la rive avec de la nourriture. Mais les kappas sont nombreux, et chacun d’eux à un péché mignon particulier !  »

Un dernier donjon pour la route, de Laurent Escoffier et Sébastien Pauchon,
Ce jeu de société est édité par Ludocom.

foot jeu de plateau matthieu martin

J’ai entièrement pris en charge le graphisme et les illustrations du jeu de cartes WorldWide Football.

Une quinzaine d’illustrations de personnages pour les cartes, plusieurs icônes et drapeaux, le logo titre et l’illustration de la boite.

Illustration jeu vidéo

Pour le jeu vidéo, j’ai la même approche. M’investir à fond dans un univers, pour que le joueur puisse y rentrer facilement.

Pour Cannon Assault, (un jeu ou il faut détruire différentes structures à la manière d’Angry Bird), j’ai réalisé une map, un background et des briques.
J’ai aussi fait le logo titre du jeu. La map doit permettre au joueur de comprendre tout de suite l’univers du jeu.
Elle lui permettra aussi de voir sa progression dans le jeu par un système de drapeaux sur les niveaux réussis.

Les briques ont été pensé puis réalisé une par une, au « feeling », puis elles m’ont permit la conception des différents bâtiments dans différents ambiances, comme la prison, le château, la cabane en bois, etc …

Si vous souhaitez quelque chose de plus illustratif, c’est par ici.
Pour me contacter c’est ici,

A bientôt ! 🙂