En 2016, j’ai travaillé sur Cannon Assault, (un jeu ou il faut détruire différentes structures à la manière d’Angry Bird), j’ai réalisé une map, un background et des briques.
J’ai aussi fait le logo titre du jeu. La map doit permettre au joueur de comprendre tout de suite l’univers du jeu.
Elle lui permettra aussi de voir sa progression dans le jeu par un système de drapeaux sur les niveaux réussis.
Les briques ont été pensé puis réalisé une par une, puis elles m’ont permit la conception des différents bâtiments dans différents ambiances, comme la prison, le château, la cabane en bois, etc …